Loja de Brinquedos Rubinho
Implantada no pavimento superior, a loja de brinquedos foi concebida como um projeto independente, ainda que complementar à papelaria localizada no nível inferior. Mais do que um espaço de venda, o ambiente se estrutura como uma área de convivência e experimentação, onde a criança interage diretamente com os produtos antes da compra.
Implantada no pavimento superior, a loja de brinquedos foi concebida como um projeto independente, ainda que complementar à papelaria localizada no nível inferior. Mais do que um espaço de venda, o ambiente se estrutura como uma área de convivência e experimentação, onde a criança interage diretamente com os produtos antes da compra.
A organização do layout rompe com a lógica tradicional de exposição. Em vez de circulação passiva, o espaço central é liberado para atividades lúdicas, com mesas, áreas de permanência e superfícies que incentivam o desenho, a criação e o manuseio dos materiais. A compra deixa de ser imediata e passa a ser consequência da experiência.
A linguagem arquitetônica reforça esse conceito. Elementos curvos, mobiliário integrado e nichos acessíveis criam um ambiente acolhedor e intuitivo, pensado na escala da criança. A marcenaria contínua organiza brinquedos e livros de forma clara, enquanto convida à exploração sem excesso de estímulos desordenados.
O forro assume papel protagonista na construção da atmosfera. Planos sobrepostos em tons suaves de verde, com iluminação indireta, criam uma leitura lúdica e imersiva, remetendo a formas orgânicas e contribuindo para a identidade do espaço. A iluminação difusa garante conforto visual e evita contrastes agressivos, favorecendo a permanência prolongada.
Mais do que um espaço complementar, o segundo pavimento estrutura uma estratégia clara: integrar brincar, experimentar e consumir em um único ambiente. O resultado é um espaço onde a experiência antecede a compra — e, justamente por isso, a potencializa.
Ficha Técnica:
Local: Aracruz, Espirito Santo
Área: 200m²
Ano: 2023
Equipe: João Rocha
Implantada no pavimento superior, a loja de brinquedos foi concebida como um projeto independente, ainda que complementar à papelaria localizada no nível inferior. Mais do que um espaço de venda, o ambiente se estrutura como uma área de convivência e experimentação, onde a criança interage diretamente com os produtos antes da compra.
Implantada no pavimento superior, a loja de brinquedos foi concebida como um projeto independente, ainda que complementar à papelaria localizada no nível inferior. Mais do que um espaço de venda, o ambiente se estrutura como uma área de convivência e experimentação, onde a criança interage diretamente com os produtos antes da compra.
A organização do layout rompe com a lógica tradicional de exposição. Em vez de circulação passiva, o espaço central é liberado para atividades lúdicas, com mesas, áreas de permanência e superfícies que incentivam o desenho, a criação e o manuseio dos materiais. A compra deixa de ser imediata e passa a ser consequência da experiência.
A linguagem arquitetônica reforça esse conceito. Elementos curvos, mobiliário integrado e nichos acessíveis criam um ambiente acolhedor e intuitivo, pensado na escala da criança. A marcenaria contínua organiza brinquedos e livros de forma clara, enquanto convida à exploração sem excesso de estímulos desordenados.
O forro assume papel protagonista na construção da atmosfera. Planos sobrepostos em tons suaves de verde, com iluminação indireta, criam uma leitura lúdica e imersiva, remetendo a formas orgânicas e contribuindo para a identidade do espaço. A iluminação difusa garante conforto visual e evita contrastes agressivos, favorecendo a permanência prolongada.
Mais do que um espaço complementar, o segundo pavimento estrutura uma estratégia clara: integrar brincar, experimentar e consumir em um único ambiente. O resultado é um espaço onde a experiência antecede a compra — e, justamente por isso, a potencializa.
Ficha Técnica:
Local: Aracruz, Espirito Santo
Área: 200m²
Ano: 2023
Equipe: João Rocha